Remylgoso
22/06/2010, 05:18
FINAL FANTASY TACTICS:
The War of the Lions.
http://www.damepsp.com/fx/media/imgs/15/156b.jpg (http://damepsp.com/descargar-final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-34.xml#)
http://www.espalteam.com/imagenes/separadores/InfoJuegos.png
Nombre: Final Fantasy Tactis: The War of the Lions
Género: RPG Estrategico.
Idioma: Español
Tamaño: 399 MB
http://www.espalteam.com/imagenes/separadores/Descripcion.png
Contrario al sistema típico de los juegos de la saga, en que dos equipos de adversarios aparecen uno frente al otro en un escenario de batalla genérico, en Final Fantasy Tactics las batallas se desarrollan en entramados isométricos tridimesionales, a través de los cuales todos los involucrados se pueden mover y utilizar posiciones estratégicas. El movimiento de los personajes así como las acciones ofensivas y defensivas que pueden realizar están determinados por las habilidades del personaje, el equipo utilizado y el trabajo o clase que poseen. Las batallas se desarrollan a través de turnos, cada personaje actuando cuando su CT (tiempo de carga, Charge Time en inglés) alcanza un valor numérico de 100; cada unidad de CT que pasa le permite a los personajes incrementar su conteo de CT en una cantidad numérica definida por su velocidad particular. Cada vez que un personaje realiza una acción de manera exitosa (excepto moverse) recibe puntos de experiencia (EXP) y puntos de trabajo (JP, de Job Points en inglés) que le permiten ir mejorando sus habilidades.
Otra diferencia respecto a otros juegos de rol es la forma en que las batallas aleatorias son generadas. Como en otros juegos, las batallas aleatorias ocurren en el mapa del mundo. Sin embargo, en Final Fantasy Tactics dicho mapa posee caminos predefinidos en los cuales hay locaciones. Cuando una locación está activa, lo que se representa por un punto rojo, un evento ocurrirá de manera obligatoria en cuanto el personaje llegue allá (algunos de estos eventos incluyen batallas, aunque también hay conversaciones y animaciones); cuando una locación está inactiva, representado por un punto verde, al pasar por ella se puede generar una batalla aleatoria. La excepción de esto son las ciudades o pueblos, en los que no se generan batallas aleatorias pero en los que siempre se pueden realizar actividades de compra y venta de artículos o unidades, accediendo a una lista de opciones propias de cada locación.
Otro aspecto distintivo del juego son los ataques mágicos. Algunos de los efectos mágicos no atacan a un solo objetivo, sino que atacan un área, en la cual todas las unidades reciben el efecto, sean aliadas o enemigas. Además, los efectos mágicos más poderosos requieren una gran cantidad de tiempo de carga, algunas veces de varios turnos. Además, los puntos de vida de los personajes o HP (Hit Points en inglés) son siempre visibles para el jugador, permitiéndole así desarrollar sus propias estrategias y modos de ataque. La excepción a esto último son los jefes, cuyos puntos de vida y de magia (MP, Magic Points en inglés) son siempre desconocidos.
Como algunos de los anteriores juegos de la saga, Final Fantasy Tactics utiliza un sistema de clases de personaje (llamados trabajos o Jobs en inglés) que le permiten al jugador personalizar sus personajes en varios papeles, cuya utilidad varía al momento de la batalla. Durante el desarrollo de las mismas, los personajes reciben puntos justos (JP) los cuales se utilizan para aprender nuevas habilidades en las diferentes clases disponibles para el jugador.
Información: Wikipedia
http://es.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_Tacticshttp://www.espalteam.com/imagenes/separadores/AnalisisGuiasTrucos.png
ANÁLISIS
Pendiente.GUIAS
Pendiente.TRUCOS
Desbloquear trabajos (Jobs):
Aritmético: Nivel 5 de magia blanca, nivel 5 de magia negro, nivel 4 de místico y nivel 4 de magia del tiempo
Arquero: Nivel 2 de escudero
Bardo: Nivel 5 de invocador y nivel 5 de orador (sólo hombres)
Mago Negro: Nivel 2 de químico
Bailarín: Nivel 5 dragoon y nivel 5 geomancer (sólo mujeres)
Caballero Oscuro: Maestro caballero y mago negro completo, mata (cristaliza) a 20 unidades y alcanza el nivel 8 con Dragoon, Ninja, Geomancer y Samurai
Dragoon: Nivel 4 ladrón
Geomancer: Nivel 4 monje
Caballero: Nivel 2 escudero
Monje: Nivel 3 caballero
Místico: Nivel 3 mago blanco
Ninja: Nivel 5 ladrón, nivel 4 arquero, nivel 2 geomancer
Caballero Cebolla: Nivel 6 escudero y nivel 6 químico
Orador: Nivel 3 místico
Samurai: Nivel 5 monje, nivel 4 caballero, nivel 2 dragoon
Invocador: Nivel 3 mago del tiempo
Ladrón: Nivel 3 de arquero
Mago del Tiempo: Nivel 3 de magia negra
Mago Blanco: Nivel 2 de químico
Mimo: Nivel 8 de escudero y químico, nivel 5 de geomancer, dragoon, orador e invocador
Personajes Especiales:
Balthier: Después de Bervenia, lee el rumor "Rash Of Thefts" en Gollund y "Call Of Guards" en Porter. Intenta mover y entrarás en una batalla. Géna esa batalla.
Beowulf: Ve a Goug. Lee el rumor en Gollund, ve a Lesalia e invita a Beowulf a Gollund. Después de una serie de batallas se une al grupo.
The Byblos: Lo adquirirás tras completar los diez niveles de Midlight Deep.
Cloud: Visita Goug después de Zeltennia. Tras devolver a Reis a su forma humana, vuelve a Goug. Luego, ve a Sal Ghidos y gana la batalla
Construct 8: Después de rescatar a Reis de Gollund, regresa a Goug
Dragon Reis: Acompaña a Beowulf a través de Gollund. Reis será rescatado durante la batalla final en las series
Human Reis: Lee los rumores en Zeltennia, compra una flor en Sal ghidos. Luego, ve a Goug. Esto desbloqueará una batalla en el Templo Nelveska. Génala
Sound Test:
En un nuevo juego intruduce como nombre PolkaPolka.
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Savegame no disponible, si quieres colaborar con un savegame para este juego contacta conmigo por mensajeria privada
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The War of the Lions.
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Nombre: Final Fantasy Tactis: The War of the Lions
Género: RPG Estrategico.
Idioma: Español
Tamaño: 399 MB
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Contrario al sistema típico de los juegos de la saga, en que dos equipos de adversarios aparecen uno frente al otro en un escenario de batalla genérico, en Final Fantasy Tactics las batallas se desarrollan en entramados isométricos tridimesionales, a través de los cuales todos los involucrados se pueden mover y utilizar posiciones estratégicas. El movimiento de los personajes así como las acciones ofensivas y defensivas que pueden realizar están determinados por las habilidades del personaje, el equipo utilizado y el trabajo o clase que poseen. Las batallas se desarrollan a través de turnos, cada personaje actuando cuando su CT (tiempo de carga, Charge Time en inglés) alcanza un valor numérico de 100; cada unidad de CT que pasa le permite a los personajes incrementar su conteo de CT en una cantidad numérica definida por su velocidad particular. Cada vez que un personaje realiza una acción de manera exitosa (excepto moverse) recibe puntos de experiencia (EXP) y puntos de trabajo (JP, de Job Points en inglés) que le permiten ir mejorando sus habilidades.
Otra diferencia respecto a otros juegos de rol es la forma en que las batallas aleatorias son generadas. Como en otros juegos, las batallas aleatorias ocurren en el mapa del mundo. Sin embargo, en Final Fantasy Tactics dicho mapa posee caminos predefinidos en los cuales hay locaciones. Cuando una locación está activa, lo que se representa por un punto rojo, un evento ocurrirá de manera obligatoria en cuanto el personaje llegue allá (algunos de estos eventos incluyen batallas, aunque también hay conversaciones y animaciones); cuando una locación está inactiva, representado por un punto verde, al pasar por ella se puede generar una batalla aleatoria. La excepción de esto son las ciudades o pueblos, en los que no se generan batallas aleatorias pero en los que siempre se pueden realizar actividades de compra y venta de artículos o unidades, accediendo a una lista de opciones propias de cada locación.
Otro aspecto distintivo del juego son los ataques mágicos. Algunos de los efectos mágicos no atacan a un solo objetivo, sino que atacan un área, en la cual todas las unidades reciben el efecto, sean aliadas o enemigas. Además, los efectos mágicos más poderosos requieren una gran cantidad de tiempo de carga, algunas veces de varios turnos. Además, los puntos de vida de los personajes o HP (Hit Points en inglés) son siempre visibles para el jugador, permitiéndole así desarrollar sus propias estrategias y modos de ataque. La excepción a esto último son los jefes, cuyos puntos de vida y de magia (MP, Magic Points en inglés) son siempre desconocidos.
Como algunos de los anteriores juegos de la saga, Final Fantasy Tactics utiliza un sistema de clases de personaje (llamados trabajos o Jobs en inglés) que le permiten al jugador personalizar sus personajes en varios papeles, cuya utilidad varía al momento de la batalla. Durante el desarrollo de las mismas, los personajes reciben puntos justos (JP) los cuales se utilizan para aprender nuevas habilidades en las diferentes clases disponibles para el jugador.
Información: Wikipedia
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ANÁLISIS
Pendiente.GUIAS
Pendiente.TRUCOS
Desbloquear trabajos (Jobs):
Aritmético: Nivel 5 de magia blanca, nivel 5 de magia negro, nivel 4 de místico y nivel 4 de magia del tiempo
Arquero: Nivel 2 de escudero
Bardo: Nivel 5 de invocador y nivel 5 de orador (sólo hombres)
Mago Negro: Nivel 2 de químico
Bailarín: Nivel 5 dragoon y nivel 5 geomancer (sólo mujeres)
Caballero Oscuro: Maestro caballero y mago negro completo, mata (cristaliza) a 20 unidades y alcanza el nivel 8 con Dragoon, Ninja, Geomancer y Samurai
Dragoon: Nivel 4 ladrón
Geomancer: Nivel 4 monje
Caballero: Nivel 2 escudero
Monje: Nivel 3 caballero
Místico: Nivel 3 mago blanco
Ninja: Nivel 5 ladrón, nivel 4 arquero, nivel 2 geomancer
Caballero Cebolla: Nivel 6 escudero y nivel 6 químico
Orador: Nivel 3 místico
Samurai: Nivel 5 monje, nivel 4 caballero, nivel 2 dragoon
Invocador: Nivel 3 mago del tiempo
Ladrón: Nivel 3 de arquero
Mago del Tiempo: Nivel 3 de magia negra
Mago Blanco: Nivel 2 de químico
Mimo: Nivel 8 de escudero y químico, nivel 5 de geomancer, dragoon, orador e invocador
Personajes Especiales:
Balthier: Después de Bervenia, lee el rumor "Rash Of Thefts" en Gollund y "Call Of Guards" en Porter. Intenta mover y entrarás en una batalla. Géna esa batalla.
Beowulf: Ve a Goug. Lee el rumor en Gollund, ve a Lesalia e invita a Beowulf a Gollund. Después de una serie de batallas se une al grupo.
The Byblos: Lo adquirirás tras completar los diez niveles de Midlight Deep.
Cloud: Visita Goug después de Zeltennia. Tras devolver a Reis a su forma humana, vuelve a Goug. Luego, ve a Sal Ghidos y gana la batalla
Construct 8: Después de rescatar a Reis de Gollund, regresa a Goug
Dragon Reis: Acompaña a Beowulf a través de Gollund. Reis será rescatado durante la batalla final en las series
Human Reis: Lee los rumores en Zeltennia, compra una flor en Sal ghidos. Luego, ve a Goug. Esto desbloqueará una batalla en el Templo Nelveska. Génala
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